(Reszkessetek Betörők! | Túszjátszma)
(Margit-templommal szemben)
(Sötét Varázslatok | Sher-Lock)
VIRTUÁLIS SZABADULÓSZOBA - Lépjetek be elsőként az ősi Kriptába!
A Kripta nem csak egy közönséges egyiptomi sírhely… Egykor Osahar, a fiatalon elhunyt fáraó e falak között szenderült örök álmába. Az uralkodó nagyon szerette a talányokat, ezért minden titkát elmés játékok mögé rejtette, ám a lelke a szertartás után sosem találta meg a nyugalmat...Ősi átok ül ugyanis ezen a helyen – egy átok, mely mindaddig fogva tartja a fáraó szívét, míg valaki meg nem fejti a rejtvényei titkát! Előttetek már sokan próbálták megtörni az átkot, de eddig még senki sem jutott el a végső feladványig...most rajtatok a sor! Együtt, csapatként kell gondolkodnotok, figyelnetek, és bíznotok abban, hogy a fáraó trükkjei mögött ott lapul a megoldás!
EZ A JÁTÉKUNK EGY VALÓDI SZABADULÓSZOBÁNK DIGITÁLIS VÁLTOZATA!
A Kripta egy merőben új típusú játékunk, ugyanis egy 10 évig működő szabadulószobánk virtuális mása!
Mozogjatok 360 fokban a virtuális térben, szerezzétek meg a tárgyakat, oldjátok meg a rejtvényeket, pontosan úgy, mintha ott lennétek a valós játékban és keltsétek életre a szobát a feladatok megoldásával!
60 perc áll rendelkezésetekre a játék teljesítésére, de ha nem sikerülne időn belül kijtuni, újra tudjátok kezdeni. Szünet kérési lehetőségetek is van és ugyanúgy, mint az élő szabadulószobáinknál, segítséget is tudtok igényelni a feladványokhoz.
A játék a legjobb élményt asztali számítógépen nyújtja, de tableten, mobiltelefonon is játszható!
A játékhoz kattints az "Add ajándékba az élményt!" gombra és vásárold meg A Kripta (360°) ajándékutalványt! Fizetés után e-mailben megkapod az utalványt és a rajta található kód beírása után indul a játék!
Online vásárlás után a kód beváltására 1 év áll rendelkezésetekre, beváltás után pedig 24 órátok van a játék lejátszására!